Estaba yo leyendo los artículos de blogin in the wind (realmente los devoro, esta web es una enciclopedia de historias de viejos rockeros), cuando llegué a un artículo sobre las ESTRATEGIAS OBLÍCUAS, en el que te explican cómo Brian Eno (para los que no sepan quién es, es un productor muy bueno, recordad por ejemplo el Joshua Tree de U2, o algunos trabajos deSidnead O’Connor…) parió una teoría sobre cómo conseguir trabajar con la presión del tiempo (y el dinero que costaba un estudio, claro). La idea era simple: creó un conjunto de frases que le permitían centrarse en el trabajo y no pensar en lo que costaba grabar un disco, o que no se le ocurrían ideas. Y las leía de forma aleatoria. Jeje, cómo sería la cosa, la verdad es que estos músicos en esos años flipaban cosa mala, que llegaron incluso con la recopilación de frases, a hacer un juego de cartas para venderlas y todo.
Y claro, con el tiempo… ha llegado a Internet el dichoso jueguecito. Y una que es curiosa de nacimiento, ha visitado el enlace del mismo en cuestión… y de las miles de frases que hay, me ha ido a salir la menos esperada por un informático:
Remove specifics and convert to ambiguities
Olé, toda mi vida limpiando de ambigüedades el código y las bases de datos, y va y me sale esto… ¿es o no es pa llorar en un rincón?
PD: Realizando este post, he vuelto a pinchar… y mejor me recluyo en lo alto de una montaña. Vaya frase me sale por segunda vez:
What is the reality of the situation?
La frase más temida por los desarrolladores, cuando se está a la mitad del protyecto XDDDD

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